Autor: admin

01 – Introducción

Así como en la construcción de edificios se separa los aspectos estructurales (ingeniería civil) de los funcionales (arquitectura), así en computación separamos la base física – electrónica (hardware) de la programación (software). La interfaz entre hardware y software, la cual abarca aquellos aspectos de la máquina que son de interés para el programador se denomina […]

02 – Partes del Computador

La organización básica del computador casi no ha cambiado desde sus inicios en la década de los cuarenta. Desde entonces hasta hoy día se distinguen las siguientes partes: La organización básica del computador casi no ha cambiado desde sus inicios en la década de los cuarenta. Desde entonces hasta hoy día se distinguen las siguientes […]

06 – Formato de Instrucción

Las instrucciones de máquina son conjunto de bits, agrupados en campos. Cada instrucción ocupa usualmente una palabra de memoria. Los campos típicos son: el campo de operación, que especifica la particular instrucción de que se trate (suma, multiplicación, comparación, etc.) y los campos de operandos, que indican cuáles son los operandos para esa operación. Esa […]