Así como en la construcción de edificios se separa los aspectos estructurales (ingeniería civil) de los funcionales (arquitectura), así en computación separamos la base física – electrónica (hardware) de la programación (software). La interfaz entre hardware y software, la cual abarca aquellos aspectos de la máquina que son de interés para el programador se denomina “Arquitectura del Computador”.
01 – Introducción
- Autor de la entrada Por admin
- Fecha de publicación
- Categorías En Lección, Parte-I
- 2 comentarios en 01 – Introducción
Prueba
Prueba